「冬泉谷怎么去」 魔兽世界怎么去冬泉谷?

来源:互联网/编辑:佚名/时间:2019-12-03

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魔兽装备:《魔兽世界》游戏中有哪些小技巧?

各位看官,今天开始,敝人会在此答中更新我绝对私家的一些魔兽技巧、有趣实用的宏等。

因为目前在玩怀旧服,所以大部分更新内容会基于怀旧服版本。

长文多图视频 流量预警!

以下内容全部出自本人原创,转载请注明出处及链接。


目录

11.7————重磅更新:手机配合蓝牙键盘玩魔兽!

9.19————与目标互动键的设置与实用价值。

9.25————效果展示视频

10.16————遗漏补充,与目标互动键的基础功能

10.10————整理一些实用的宏

10.26————各种小技巧心得杂谈(新增验证红色绿色任务的经验衰减)

10.11————分享一张wow超高清地图


11.7————重磅更新:手机配合蓝牙键盘玩魔兽!

各位期待已久的更新来了,全网最流畅的独家视频,魔兽不仅能手机玩了,还能用蓝牙键盘!你还再等什么?

视频先睹为快:

https://www.zhihu.com/video/1175786411873206272

视频信息整理:

  • 录制设备:华为pad M2(实测我的iPhone8S和小米Note3也可以,都不算当前的高端设备了,为了视频看的清楚点而选择了pad)
  • 网络环境:天翼网关的wifi信号,玩吃鸡和农药都会卡的信号,但玩魔兽基本无压力。
  • 软件环境:PC端和移动端都是teamviewer。PC端链接如下。
    • teamviewer移动端也可在官网下载,或去应用商店直接下载。
TeamViewer – 远程支持、远程访问、服务桌面、在线协作和会议
  • 蓝牙键盘:BOW航世,三叠款,也也试用过他们家带触控板的那款,也是可以用的,大家都可以考虑。
    • 声明:答主只试过这家蓝牙键盘,不代表其他家的蓝牙键盘不能用,但答主没试过不清楚,也不敢妄加评论。
    • 给各位提供一个一下我的购买链接。
  • 以下是我的蓝牙键盘的实拍图,购买记录。
  • 以及试用的触摸板那款当时录得视频,现在比较后已经退货啦,因为这款iOS没法用触摸板,安卓用户还是可以考虑的。
https://www.zhihu.com/video/1175790083448537088

改键和宏:

这个大家根据自己实际体验和习惯来决定改键。

说下我的设置:

  • 与目标互动键—— `(数字1左边那个控制台键)
  • 保存镜头、设置镜头——【】(这两个键来还原默认镜头位置)
  • 绝大部分技能键也都改了,在本文有整理,大家可以后续阅读参考。

宏,除了一键宏,还用到了一个已死亡目标选择宏,来拾取打死的怪。

/cleartarget [dead]n/targetlasttarget [noexists]

操作流程是这样的:

  1. tab选择目标
  2. `(控制台键)向目标移动
  3. 一键宏攻击循环
  4. 目标死亡,wow会自动清除死亡的目标
  5. 死亡目标选择宏来再次选择刚才的目标。
  6. `(控制台键)拾取。
  7. 回到1循环。

为什么不选择steamlink了?

steamlink也算好用,如果没有更好的选择,我可能也会选择steamlink,但它对蓝牙键盘的兼容性并不是很完美,经常出现按键盘人物不移动的情况。加上繁琐的设置,不是很友好,所以我暂且放弃了steamlink,等以后如果优化的好一些,或许会再考虑。


9.19:与目标互动键的设置与实用价值。

前几天在我另一个回答中专门介绍了一个有趣好玩的小技巧:近战职业都可以实现的无敌风火轮。

请移步查看——zhihu.com/question/3443

这个技巧全部都是基于wow怀旧服客户端自带功能来实现的。我们先来回顾一下:

1、按键设置-选中目标-与目标互动,设置快捷键(比如T)

2、按键设置-移动按键-开始自动奔跑,设置快捷键(比如Y)

3、界面设置-鼠标-点击移动,开启

4、还要关闭镜头跟随

以上设定完成后,就可以实现围着目标绕圈的攻击方式了。(不明白转圈的,请看前文链接答案)

这个操作基本上解决了这种问题:

但今天我们要深入解析一下这个功能的更加实用的技巧:

【如果被人围着你疯转,该如何应对?】

很简单,按T(与目标互动)就好了啊。

这个键此时具备了 转头+向目标移动+普攻目标 三个功能。

它的好处是,无论局面多么混乱,目标位置多么尴尬,你都能立即转向目标并进行攻击。

基于此,这个键还会引申出另一个实用功能,盗贼、野德的快速绕背:向目标移动,穿身而过后迅速按T(与目标互动),则你的人物就会立即转身,迅速绕背。

当然这都是基于理论,各位学会了还得多练多适应,才会更加熟练的使用出来。

注意,这里限定是近战职业,远程、法系并不适用。尤其是如果移动的话还会打断读条。

经过本人玩法系职业实测,法师在使用该键位时,并不会打断读条,也不会移动。

我怎么突然有种 以彼之矛攻彼之盾 的感觉……

最后留个问题:如果对战的两人都用转圈的方式互相攻击,会形成什么样的结果?

我猜有可能会跑成太极阴阳鱼。。。


9.25:效果展示视频

可能文字干巴巴的不够直观,给大家做个视频看下效果。

与目标互动键的实用与娱乐效果https://www.zhihu.com/video/1160242687717957632

10.16:互动键的基础功能

对不住各位,我前文介绍互动键的时候,光想着说各种特殊使用技巧,却忘了介绍它的基础功能。可能是因为我太常用了,灯下黑吧。

在开了鼠标移动的前提下,与目标互动键的基础功能:(等同于对目标右键)

  • 选择目标为敌对:
    • (近战)移动向目标并在进入攻击范围后进行普攻。
    • (远程)若目标在攻击范围内,站在原地对目标进行攻击,若目标在攻击范围外,则与近战逻辑一致。
  • 选择目标为友善:
    • 移动向目标并打开对话框。
  • 选择目标已死亡:
    • 移动向目标并拾取。

基于此,我们在于任务 商业 技能等NPC对话、或是攻击敌对目标时,都可使用该互动键来触发操作。

总而言之,这个键可以让你:对话NPC交接任务、打开商店、攻击敌人、拾取奖励


10.10:实用宏整理

#showtooltipn/startattack [harm]n/castsequence [harm] reset=8/target/combat 精灵之火(野性),猛虎之怒,扫击,爪击,猛虎之怒,爪击,凶猛撕咬,猛虎之怒,扫击,爪击,猛虎之怒,爪击,凶猛撕咬
  • 战斗一键宏(这里是猫德的,技能换成其他职业也一样)
逻辑说明:展示下个释放技能tips、当前目标为敌对则开始普通攻击、当前目标为敌对则释放以下技能(并在切换目标/进入战斗/超过8秒没执行这个宏时重置技能执行顺序)。

——————————手动分隔————————————

/click QuestFrameCompleteButtonn/click QuestFrameCompleteQuestButtonn/click QuestFrameAcceptButtonn/click GossipTitleButton2n/click GossipTitleButton1
  • 任务对话宏(使用该宏可在与NPC的对话框中 领任务、交任务、选择对话的第二个选项)
逻辑说明:点击继续(任务)、点击完成任务、点击接受任务、点击第二条任务、点击第一条任务。
其中,如果完成任务时,需要选择奖励,这步需要手动点选奖励。
点任务的顺序是先点第二条再点第一条,方便在一个NPC身上有多条任务时,连续接取。
另外,这个宏在非任务NPC的对话框中也可使用,比如旅店老板,会选择第二条(打开商店)。
当然,你可以说有插件自动交接任务,这个就看各人习惯了,我是不喜欢插件那种连任务界面都看不到,就刷一下没了的情况。

——————————手动分隔————————————

#showtooltipn/cast 分解n/use 乔丹法杖n/use 典狱官法杖n/use 银鳞胸甲n/use 骨火
  • 附魔 分解指定装备 宏
逻辑说明:使用分解技能、依次查找并选择指定装备(直接读条分解)。
这个宏的好处是,你需要分解 大量的同一装备时,无需手动打开背包选择要分解的装备,一键就可直接分解。
可添加多个装备名,宏会依次查找并进行分解。当然,装备名需要你手动在宏里添加。可用shift+点击装备图标,快速添加装备名。
最后,如果找不到所列装备,则该宏和正常分解技能一样,仍可手动选择装备。

以上宏仅为效果展示,请务必根据自身需求修改使用,切勿复制到游戏内直接使用,出现任何意外本人概不负责哦。



10.26:各种小技巧心得杂谈

喝酒。这个技巧知道的人不少,但还是有很多很多人不知道。 敲黑板!!!醉酒状态可以降低你看到的敌人等级。(60级版本,后续版本改没了) 适用于主世界中各种越级挑战的敌人,但对pvp是无效的(不能100%确定,没试过醉酒pvp) 醉酒后会有“晕”的副作用,走路走不直。实际上是镜头会自动随机转动,此时一直按住鼠标右键并轻微移动,可以控制住你的镜头,会比较好的防止镜头转动。 近战越级打怪时,尤其建议多备几组酒,红名降为黄名,命中率会提高,碾压也会减少,真的很有用。

收到评论说喝酒降等级只是表象,没有实际效果。

容我实测数据后,再行发布,目前手动注释掉。

——————————手动分隔————————————

  • 高打低。这个技巧,说真的我不是十分的确认怀旧服是否得以保留,但这点在当年的60级版本应该是有的,有确认的知友可以留言跟我说说。
    • 这个机制从头到尾都是隐藏机制、隐藏属性,并未获得官方证实。
    • 大概规则是:高处的单位与低处的单位战斗时,高处的可以提高闪避率(也可能是低处的降低命中率)、可以提高微量的暴击率(数值不大)。
    • 所以你在平地上和山坡上打同样的怪,损伤是不一样的。
    • 对远程是否有效不得而知。但对近战肯定有效。
    • 重点是,人物的跳跃动作(即空格),也适用。这就是为什么当年会有很多战斗的时候,不停的跳。因为在你跳起出手的一瞬间如果达到设置的高低差,就可以获得高打底的隐藏效果。
    • 后来的魔兽版本取消了这个设定,但60级时还有,不知道现在怀旧服怎么设定的。
    • 有兴趣的知友一起测试讨论下吧。

——————————手动分隔————————————

  • 拍卖行相关。
    • 拍卖行寄售时,会收取高额的保管费。
      • 以时长24小时为例,保管费是卖店价格的60%。
      • 比如寄售卖店价格50y的<大背包>,保管费为30y。
      • 保管费在该物品没成功卖出时,是不退的,而成功卖出该物品,会收取 出售价格*5%的手续费,但退还保管费。(中立拍卖行的手续费为20%,这些绿皮小妖精贼黑!)
      • 所以如果我要卖我的大背包,挂两个24小时,没卖出去,我就已经亏了60y了!
    • 当然,这里还有个技巧,你可以换个号,把你即将到期的物品买下来,这样只收取手续费而不会扣除保管费了。
      • 还是以大背包为例,已知24小时保管费为30y,如果寄售价格低于6g,拍下来的手续费(600*5%=30y)都是低于保管费的。当然,大背包压根卖不到6g,我们服的目前的行情也就80y,则手续费约为4y。(亏4y和亏30y,你自己比一下)
    • 此外,魔兽还提供了一个规则:如果寄售一些便宜的低品质物品时,每组堆叠数量越少,保管费也越低,在个别商品上,保管费甚至为0。
      • 以 鱼人的眼球 为例,寄售10个时,保管费为96铜(卖店总价为160铜)但如果只寄售1个、分成10组,则保管费为 0 铜 。
      • 再比如毛料,寄售1个时,保管费为12铜,若为20组,则总保管费为2.4y,但寄售20个一组时,保管费为3.96y。
      • 这个规则适用于很多便宜的商品,比如亚麻布、毛料等等
      • 有人会说,我手里有几百个毛料,一组1个去卖,我得卖几百组,太麻烦了。确实,1个1个的卖很麻烦,有部分拍卖行插件是能够自动批量出售的,各位可以自己找一下。当然,此乃小道尔,不是什么大富大贵的技巧,感兴趣的可以看看,感觉不实用您就跳过往后看。
    • 基于上文,还有另外一个结论,如果拍卖行寄售一个商品,寄售价格和卖店价格接近的话,还是亏钱的,因为有5%手续费的存在。一个东西卖店10y,你寄售拍卖行也10y,那你就亏损了50铜的手续费,同时你还担着卖不出去扣6y保管费的风险。还不如直接卖店!
    • 还有个与上边规则相结合的技巧,就是在寄售商品时,同价位下,往往一组1个比一组多个的寄售方式更容易成功卖出。

——————————手动分隔————————————

  • 说点最简单基础的小常识:
    • 同时按住鼠标左键+右键,可以向前移动,适用于手忙脚乱时又要按其他技能键.
    • 按住鼠标左键移动鼠标可以调整游戏镜头角度,而人物镜头不会跟着转,方便在一些特殊场景里进行查看等。
    • 绝大部分玩家玩wow都会改键,自带的技能键基本是不够用的。我的习惯是把AD改为左右平移,然后把F1~F8、QERTFGHZXCV在其他动作条上设置为快捷键。原键位冲突的会改为shift或ctrl+原键位来替换(比如C是角色界面,则改为shift+C)。本条仅供参考,每个人都有自己习惯的键位。

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  • 任务奖励经验。
    • 黄色任务100%经验

以上为黄色任务在网站数据库中记录的数据与游戏中实际获得的数据。

低6级的绿色任务,损失50经验,200/250=80%

低7级绿色任务,2650/4400≈60%

高9级红色任务,2350/2650≈0.88

nga高玩的帖子为佐证,基本符合。

——————————手动分隔————————————

杀怪经验损益,在网上找到两篇干货,分享给大家。

侵删
侵删

以下为原贴链接

nga.178.com/read.php?[魔兽世界怀旧服] 怪物经验计算公式

第二份博文是近期发布的,猜测应为怀旧服的数据,具体实际结果是否符合,暂未测试。



10.11:wow超高清地图分享

网上找的图,侵删

很高清,地图质量不错,不过稍欠完美:比如灼热峡谷、燃烧平原的鸟点未标明,辛特兰竟然叫无人之地,辛特兰部落鸟点缺失,安戈洛环形山名字及鸟点,

这两个是后续版本的地图,比较详尽一些,但也缺少灼热峡谷鸟点、环形山鸟点、辛特兰鸟点等,不过已经好很多了,可惜不算十分高清。




拒绝任何形式的转载或盗用转发,违者必究。

魔兽装备:魔兽世界紫色装备对比,虎牙二细:怀旧服是珍品,如今烂大街了

现在人们在玩游戏的时候,很多人都会追随着情怀去玩,也就是说很多人玩游戏的时候都是为了一个怀旧,很多90后以前都玩过非常多的游戏,但是现在慢慢的都已经跟现在出了很多新游戏给顶了上去,所以说大家还是非常怀念的。而现在说到一个有一些年份的游戏,想必大家都是有印象的,那就是魔兽世界。最近这段时间,魔兽世界怀旧服愈演愈烈,甚至在未上线之前,就成为爆款游戏了。而说到WOW怀旧服的话,关于装备问题,还是很值得拿出来跟大家探讨的。



这里必须要跟大家说的是,魔兽世界怀旧服将会字8月27号正式上线,相信大家早已经知道了。不过已经有很多虎牙主播,先前就拿到了怀旧服的测试资格。因此在最近很长一段时间里,如果你打开虎牙的魔兽世界专区,会发现绝大部分主播都在体验怀旧服。而我们接下来要讨论的装备问题,也时基于虎牙主播在测试过程中的体验经历。



无论是哪款游戏,总是会隔一段时间就会更新一下来弥补一下不足,而像这种老一些的游戏,更是会通过一些其他方面的东西来吸引大家的视线。而魔兽世界怀旧服与正式服之间,装备的演变发生了非常大的变化。在体验怀旧服的时候,虎牙二细以及他的开黑好兄弟阿诺表示。怀旧服里出现的紫色装备,在很多年前的价值是非常够的。因为虎牙二细是非常老道的玩家,所以他对这个比较了解。



二细表示,一个人如果能集齐一身的紫色装备的话,那是会让非常多的玩家都感到羡慕的,因为紫色装备非常难得,而且就算你集齐了一身,如果你还有其他用不到的紫色装备的话,可能摆摊卖掉的时候也会成为抢手货,即使是在紫色装备里算是比较低等级的,也会有很不错的回报。但是现在不同了,紫色装备已经泛滥,进入到魔兽世界以后,你会发现每个人都拥有紫色装备。所以这样情况下的话,紫色装备的价值就大大降低了。其实这种情况是很正常的,但没想到变化竟然这么大。



在谈到这个问题的时候,二细也是唉声叹气,这应该与他怀念旧时光有很大关系吧。二细算是虎牙最有牌面的主播了,他现在是亚洲第一公会阿尔法公会成员,在多个版本中都拿到过很不错的成绩。然后,如今怀旧服的出现,倒是让他挺伤感的。只能说,岁月不饶人,我们的二细老大哥,现在也已经不再那么年轻了。



那么,你对WOW怀旧服以及现在的正式服,有什么最直观的感受呢?

魔兽装备:魔兽世界各版本中,都有些什么值得玩家去锻造的装备?

看了一眼其他玩家的答案,大多是美型或者具有纪念意义的装备。

然而还有一件装备,具有不可替代的地位。

游戏原图我是找不到了,只能凭借记忆搜索。

我们躲的开深呼吸,扛得住瞬劈斩,甚至开发的出菲米丝bug这样脑洞大开的玩意。
没错我们是贪婪的冒险者,艾泽拉斯最恐怖最强大最坚定不移的一群人。

然而我们依旧会想起,被黑手RL统治的恐惧。

“团长,我们屠暴风城的时候是不是喊着为了部落?那你解释下特么的三开骑士头是什么意思?”

“团长,这是我们的第四十一张左脸了!但是我们的第一张右脸在哪?”

“团长!我们的五个撒满全都T6三系毕业PVP套装都齐了,你为什么还能三开战猎萨?”

“团长,你把我DKP按十比一的比例换成G,都够我消费两套蛋刀你知不知道?我连梭哈的机会都没有啊!”

“团长!四团那帮新人都开始插橙弓给盗贼了!咱们团三个猎人为什么连把金弓都没有?”

“团长!咱们团特么奶T的是一帮牧师,他们穿不了智力板甲啊!”

“团长!大不了异物我不要了,我特么就想把你那活儿摘除了你知不知道!”

“团长!比我们慢四个CD才推倒HLK的四团都四只无敌了!你特么连四个萨隆铁锭都摸不出来啊擦!”

“团长!我知道T重要,但是咱团一共就俩T还有一个是熊德,你特么开了两个月的板甲防装了啊!”

“团长!这玩意开一个很好,但是你连着7个CD都开这个是什么意思?”

“团长!我草你全..........”

但终于有一天,团长在YY里说,他下个月要结婚了。女生不漂亮,但对他很好。

“团长,让嫂子哪天来YY,我们也跟你们小庆祝下,你给她开个小号。”

于是我们唤醒了以为已经AFK的元老锻造者,一路杀进我们曾经流血流泪的太阳之井——尽管我们现在血量比boss都厚。

我们在金光璀璨的井水中,恭恭敬敬的摆下一个铁钻,锻造了一对送给新人的礼物。

次日,上线的联盟不算很多,所以他们完全招架不住三个有组织的经营团在暴风城横行。为什么是三个团?我们是不会带四团的,绝对不会,虽说他们团的25只无敌很有气势。

团长是个牛头战士,特意幻化了红彤彤的折戟。
嫂子开的团长小号,是个圣骑,萌萌的小母牛。

主持人是撒满队长,公认当年团长对他最好。

主持人颤抖着点开交易,将一对礼物分别交易给两个新人。

“你们特么的几个意思?”

团长声音颤抖,我们知道他很感动。

“狗日的你们几个意思!?”

我们理解他只是傲娇,想必已经泪流满面。

送戒指这样的俗活儿我们是不做的。

我们锻造的,是这个:




感受团长双持黑手摸boss的恐惧吧!

魔兽怀旧服德鲁伊装备建议及评分熊T篇

第一部分 奶德

奶德的装备评分划分为了续航和治疗效果两个维度,在目前MC难度普遍不高的情况下,治疗效果都是抢出来的,治疗效果的分值比重应该会在本评分的基础上有所上调。考虑到后续副本难度的提升,本评分的续航属性得分相较普遍认为的比重可能会稍高。

一、头部

1. 五人本阶段:最佳选择应该是厄运北的[洞悉兜帽],此外AH买[卡珊德拉的恩赐],工程学随机附魔属性的[治疗之绿色透镜]可以作为备选,优点都是治疗效果高,洞悉兜帽还有1暴击。

2. MC/BWL阶段:T1帽子效果加全伤,远不如T2的治疗效果+回蓝,在目前黑龙及其简单且小德数量较少的情况下,最优选择应该是黑龙金团的T2[怒风头巾],奶德不可避免的有一部分回春术占比,暴击不如回蓝来的真实,故[怒风头巾]应优于[洞悉兜帽]。

3. 野外蓝龙的[水晶头冠]和4阶段野外绿龙的[异常生长之帽]属性确实好,但野外BOSS可能很长时间都见不到,见到不一定抢到,抢到不一定出,出了不一定能ROLL/买到。

4. 后续副本:T3头属性相当好,好于沙尔图拉的散件帽子[爬藤头盔],但最好的还是安其拉奥罗掉落的[瑞格贝托的帽子],高智力、高回蓝、高效果。唯一的问题是跨甲,本人不鼓励也不反对跨甲,根据自己的团队情况决定吧。

二、肩膀

1. 五人本阶段:最优选是AH或找制皮制作[生命护肩],注意需要元素制皮,治疗效果高,缺点是没智力。

2. MC/BWL阶段:MC就能拿到9号掉的[狂野肩铠],不错的基础属性加上超高的治疗效果,甚至超过了T3肩,应该能保值相当长的时间,可以无视T1和T2,或许要T3才能换掉。

3. 后续副本:祖格和安其拉相关掉落都赶不上MC的[狂野肩铠],因此肩膀位置上MC是超值的。

三、胸甲

1. 五人本阶段:斯坦男爵的[尊贵法袍]因其超高的治疗效果,在智力较低的情况下仍然碾压了T1胸甲,可谓相当保值的装备,去斯坦还能顺便牵马,唯一的问题是小德5人本当奶不好组,当T的话又要和治疗提前协商。

2. MC/BWL阶段:BWL奈法的T2胸甲,治疗效果不如[尊贵法袍],但智力属性和暴击属性能够追回不少分值,喜欢堆效果的可以继续穿[尊贵法袍],对效果追求不极限的可以考虑T2胸甲。

3. 后续副本:如果能拿到T2胸甲或[尊贵法袍],那么得到安其拉顽强的范XX才能换[守护圣徒长袍],这又涉及跨甲的问题~除此之外,就只能静待T3了。

四、护腕

1. 五人本阶段:厄运北[繁荣护腕]是最好的治疗护腕,高效果,不缺智力,优于T1护腕。

2. MC/BWL阶段:MC的T1护腕由于是加全伤,导致治疗全面不如[繁荣护腕],BWL的T2护腕治疗效果总算是赶上来了,1号掉落,是一个不错的升级换代选择。

3. 后续副本:安其拉双子皇帝掉落的[皇家救赎腕轮]又涉及跨甲了,不过治疗效果确实高,再往后就是NAXX的T3了,T3和[皇家救赎腕轮]差距不大,偏爱回蓝的选择T3,偏爱效果的可以继续选择[皇家救赎腕轮]。

五、手套

1. 五人本阶段:厄运之槌是个宝库啊!东区最后BOSS的[恢复手套],在前期是相当好的装备。

2. MC/BWL阶段:T1护腕治疗效果不高,但基础属性还不错,可以考虑刷不出来[恢复手套]的备选,毕竟50G也不贵不是么。而BWL的T2手套治疗效果迎头赶上之后,就可以一直穿着等安其拉了。

3. 后续副本:安其拉废墟的[新生护手](还有另一个布甲手套)对比T2手套区别不大,甚至治疗效果还略有不如,但胜在20人本就能拿到。而安其拉神殿哈霍兰掉落的[黄蜂外壳护手],属性甚至超过了NAXX的T3,值得入手。

六、腰带

1. 五人本阶段:厄运之槌确实是个宝库……[刺藤腰带]和[怜悯]的主要区别在于治疗效果和回蓝的选择,初期无疑治疗效果更好,但AH没货或者价格过高的情况下,[刺藤腰带]是不错的选择,厄运西区狗掉的[眼柄腰带]略有不如,也可作为备选。

2. MC/BWL阶段:T1腰带是全伤……还是考虑3阶段制皮的[熔火犬皮腰带]吧,治疗效果高,基础属性也不落后太多,优于T2怒风,可以比肩安其拉的掉落了。

3. 后续副本:安其拉双子皇帝的[再生腰带]属性和[熔火犬皮腰带]相差仿佛,综合入手难度来看,只有T3和克苏恩的[上古之神的拥抱]才能换下它。

七、腿部

1. 五人本阶段:厄运之槌西区猎人BOSS[教士长裤]是最佳选择,黑石深渊建筑师[主设计师的长裤]、通灵小BOSS[食尸鬼皮护腿]也都是治疗效果40+,属性也不错的选择。

2. MC/BWL阶段:MC所有火妖BOSS掉落的[火蜥蜴鳞片长裤]属性直逼BWL的T2,是蓝装更新换代为紫装,进军BWL的首选装备。而大螺丝掉落的T2裤子属性提升虽然不大,但也是快速凑出T2三件套的办法之一。至于[强能护腿],除非是极限治疗效果,否则用1暴击、29效果换6回蓝,见仁见智吧。

3. 后续副本:NAXX的T3,没了。

八、鞋子

1. 五人本阶段:斯坦稀有石脊的[翠绿足垫]治疗效果最高,厄运北守门的克洛卡斯掉[圆月长靴]、厄运东区水元素[海风长靴]、黑石深渊傀儡统帅[全法长靴]的效果都不错,注意全法是全伤布甲,要和法师术士商量好,别因为一件装备起冲突。

2. MC/BWL阶段:T1鞋子算小德为数不多属性较好的T1套装,BWL3号的T3鞋子因为提升的属性主要是1暴击,反而提升不大,不过小德少,装备竞争少,拿一个也不错。另外BWL的布甲鞋子[纯净思想长靴],治疗高的不要不要的,在处理好跨甲问题的情况下,非常推荐入手一个。

3. 后续副本:无论是T2还是[纯净思想长靴],最终的归宿都是换T3……

九、项链

1. 五人本阶段:斯坦胖子BOSS掉的[生命项链]因为起相当高的治疗效果,短时间内难以找到替代品。

2. MC/BWL阶段:[火焰之王的项圈]优于[生命项链],但因为和法系的冲突和过高的入手难度,请酌情考虑。

3. 后续副本:祖格金度掉落的[金度的邪眼]相当不错,此外还能选择安其拉废墟无疤者头的任务奖励[流沙符咒]、XLSS风石BOSS[波峰项链],安其拉神庙吉祥三宝维姆和克苏恩眼睛任务都有项链,其中克苏恩任务的项链甚至优于NAXX的[尸身项链]

十、戒指

1. 五人本阶段:爱与家庭任务如果不准备换豹子的项链,那么[弗丁徽记指环]能够用很长时间,另一颗戒指在黑下,乌洛克和指挥官沃恩都掉落的[红木指环],没智力,但胜在效果和回蓝都有。

2. MC/BWL阶段:MC9号[灼烧指环]能拿2个,不过面临所有治疗的竞争,BWL奈法的[纯源质指环]应了上面那句话,完美无瑕无懈可击,你根本不知道怎么设计出来的。

3. 后续副本:如果没能在MC和BWL凑齐戒指,那么祖格的套戒(上图中将套装效果奖励算到[首领指环]上面以便评分)是不错的选择。安其拉哈霍兰掉落的[殉难者之戒]不一定比[纯源质指环]好,因此最优选择是NAXX的[徒劳祈祷之戒]和[纯源质指环],T3戒指属性甚至都不想把它列入表中。

十一、披风

1. 五人本阶段:选择不多,AH买一个[野性之皮]把,能用很久。

2. MC/BWL阶段:MC没有更好的披风,得BWL才有[纯净思想披风]。

3. 后续副本:披风选择一直不多,安其拉克苏恩的不太好拿,也许就得等战神的[缝合披风]了。

十二、饰品

饰品比较特殊,逐个来说:

1.心灵之流:曾经我一度以为心灵之流回蓝属性相当强大,计算之后发现,还不如复苏之风,不过简单易刷,据说MS都能单刷了,还能顺路出野德肩膀。

2.复苏之风:单单只看一场BOSS战的话,多300蓝,相当于20智力提供的蓝量,考虑到智力能被王者加成,还加暴击,把300蓝算成15智力差不多,算上治疗效果,那么它是优于心灵之流的。

3.厄运职业饰品:堆治疗效果首选,简单易得,你需要付出的只是3G的飞机票。

4.龙鳞碎片:回蓝比心灵之流几乎翻倍了,评分也水涨船高,确实是不错的选择。

5.恢复宝石:不开TBC就不用换下来了,天知道能卖多少G。

6.亡者之眼:不计算开启效果的情况下仅凭治疗效果也有不低的评分,适合配合恢复宝石食用。

十三、武器

1. 五人本阶段:黑石深渊的[恩赐之锤],宝库和七贤都出(亲测),值得入手一个,配合厄运北国王[明亮的石头](注意BOSS掉落,不是贡品买不到的)简直不要太香。

2. MC/BWL阶段:主手可以在MC换[光环石锤],在BWL换[洛卡米尔?伊洛曼希斯],这样就能用到安其拉了。副手的话等奥山开了去刷到崇拜吧,[生命花环]比安其拉掉落差距不大。

3. 后续副本:在拿到NAXX橙杖之前,喜欢高效果的拿主副手:

恩赐+明亮石头204分(五人本),光环+明亮石头266分(MC),奈法锤+奥山花环515分(BWL),虚妄预言者+沙尔图拉878分(安其拉),最终是扭曲虚空+萨菲隆右眼1080分(NAXX)。

喜欢法杖帅气拉风同时兼顾智力精神的,可以选择法杖,但法杖在五人本、MC、BWL三个阶段都没有性价比很好的选择:统御法杖297分(MC,G团太贵/DKP容易起冲突),猛烈生长316分(野外绿龙)、其拉占卜法杖645分(安其拉)、暮光之塔766分(NAXX)

最终归宿都是[埃提耶什?守护者的传说之杖]1127分(不考虑光环给队友的BUFF)。

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